使用建议 如果曲线拐角不够顺滑,优先提高 Smoothness。 如果整条线看起来由较少点连接而成,优先提高 Subdivision。 如果线条很细的区域容易出现断续感,可以提高 Adaptive Distribution。 开启 Antialias 可以改善边缘质量,但会增加渲染成本。 复杂渐变、虚线和高细分值会增加 GPU / CPU 负担,必要时降低 Subdivision 或 Adaptive Distribution。