简介

RGB Split 是一个基于 DCTL/GPU 的色散效果插件,目标是用较高的速度实现接近 XfChromaFuse 的多层 RGB 分离质感。
它的核心思路不是简单把 R / G / B 三个通道平移,而是:
- 以多层方式对图像做逐步变换采样。
- 每一层乘以渐变颜色。
- 将所有层累积并做归一化。
- 最终得到更厚、更连续、更像镜头像差或放射色散的结果。
插件支持渐变控制、区域限制、噪点叠加、抖动扰动,以及多种边缘与输出查看模式。

RGB Split 是一个基于 DCTL/GPU 的色散效果插件,目标是用较高的速度实现接近 XfChromaFuse 的多层 RGB 分离质感。
它的核心思路不是简单把 R / G / B 三个通道平移,而是:
插件支持渐变控制、区域限制、噪点叠加、抖动扰动,以及多种边缘与输出查看模式。