Pixel

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Channel

选择用于判断和排序的通道。

可选项包括 LuminanceRandomRedGreenBlueAlphaHueSaturationValueMax RGBAverage RGB

Random Seed

ChannelRandom 时使用的随机种子。 image-xrOSfZZjuehkcamHayuOJwohlXsIzKqD.webp

Randomize Seed

ChannelRandom 时显示。点击后随机生成一个新的 Random Seed

Threshold

设定参与排序的通道值范围。只有落在范围内的像素会被纳入排序区域。

Angle

设置像素排序方向。

Reverse Order

反转排序顺序。

Pixel Size

对采样位置做块状量化。数值越大,排序参考越趋向块状像素效果。

Length

控制线段长度倍率。连接 Length Map 时失效。

Length Map

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外部图像输入。连接后 Length 控件失效,插件读取该图像 Alpha 通道控制局部线段长度。

Alpha 0 表示无长度,Alpha 1 表示使用完整长度。

Min Length

最小有效线段长度。低于该长度的区域不会排序。

Max Length

最大线段长度上限。也是 Length Map 中 Alpha 1 对应的完整长度。

Line Step

按行间隔选择参与排序的线。值为 1 时所有线都参与。

Line Offset

配合 Line Step 偏移参与排序的线。

Mix

原图与排序结果的混合比例。

R / G / B / A

控制排序结果影响哪些颜色通道。

Result 为最终效果,Stretch 只显示被拉伸或排序后的结果,Area 显示参与排序的区域遮罩。

Pre-Divide/Post-Multiply

在排序处理前后对 RGB 做预除和后乘处理,适合带透明度的素材。

Clipping Mode

控制输出范围。

Frame 限制在画面范围,Domain 使用输入有效区域,None 允许根据长度扩展输出范围。

Pixel Mask

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外部遮罩输入,用于限制哪些区域参与像素排序。