控件参数

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参数默认值说明
MethodFXAA抗锯齿算法选择。包含 FXAA、SSAA、SMAA 三种模式。
Strength1.0整体抗锯齿强度。数值越高,边缘混合越明显;数值越低,越接近原图。
Edge Threshold0.125边缘检测阈值。数值越低,越容易把细小对比识别为边缘;数值越高,只处理更明显的边缘。
Edge Threshold Min0.0312最小边缘阈值,用于限制低对比区域的误检测。降低它会让弱边缘更容易被处理,提高它可以减少噪点或纹理被误处理。
Span Max8.0搜索或采样的最大跨度。数值越大,算法可参考更远的邻近像素,适合较宽或较明显的锯齿;过高可能让边缘变得更软。
Subpixel0.75子像素级平滑强度,主要影响 FXAA 的细节柔化。提高可减少细碎闪烁,降低可保留更多锐度。
Alpha Edge Weight0.25Alpha 边缘权重。数值越高,透明通道变化越容易参与边缘检测,适合处理带透明边缘的图形和遮罩。
Pre-Divide/Post-MultiplyOn对带 Alpha 的图像进行预除和后乘处理。通常建议保持开启,可减少透明边缘出现脏边或颜色溢出。
Show Edge MaskOff显示边缘检测遮罩。开启后输出黑白边缘图,白色区域表示被识别为需要抗锯齿处理的边缘。
Input图像输入端口。连接需要进行抗锯齿处理的素材。
Output图像输出端口。输出处理后的结果。

Method 模式说明

FXAA

推荐作为默认选择。
FXAA 速度快,适合大多数文字、图形和普通合成素材。它通过分析局部亮度和颜色变化,在边缘方向上进行快速混合。

SSAA

SSAA 使用多点采样平均来柔化边缘,效果更直接,也可能更柔。它适合需要更明显平滑的图形边缘,但在细节保持上可能不如 FXAA 灵活。

SMAA

SMAA 会根据边缘方向和跨度进行更有针对性的混合,通常比简单模糊更能保留结构。它适合处理比较规则的几何边缘。